Halo llega por fin a PlayStation: qué significa este movimiento de Xbox para la industria

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Halo llega a PlayStation

Halo va a jugarse en PlayStation por primera vez en su historia. Microsoft y Halo Studios confirmaron que Halo: Campaign Evolved, el remake de la campaña de Halo: Combat Evolved, sale el 28 de julio de 2026 en Xbox Series X|S, PC y PS5 el mismo día. Es un quiebre real: Halo fue el juego que definió el lanzamiento de la primera Xbox en 2001 y se mantuvo exclusivo de la marca durante 25 años.

Qué incluye el lanzamiento

Campaign Evolved reconstruye de cero, con Unreal Engine 5, las diez misiones originales de 2001. Suma contenido nuevo: Operation METEORITE, un arco de tres misiones ambientado un año antes de los eventos de Combat Evolved, protagonizado por el Jefe Maestro y el sargento Johnson en una infiltración a una nave de investigación Covenant. La historia se desarrolló con el escritor Troy Denning, conocido por su trabajo en el universo expandido de Halo.

El juego llega con cooperativo local a pantalla dividida para dos jugadores y cooperativo en línea para hasta cuatro, con juego cruzado y progreso compartido entre las tres plataformas. Esa combinación (split-screen local más crossplay completo) no había estado disponible junta en una entrega de Halo hasta ahora.

Microsoft ofrece tres ediciones con contenido diferenciado:

Edición Precio Qué incluye
Standard $49.99 Campaña completa (10 misiones) más Operation METEORITE
Premium $69.99 Todo lo de Standard, acceso anticipado de 5 días, Alpha Halo Armory Pack, colección digital de historia y arte
Collector’s $199.99 Todo lo de Premium, estatua de Jefe Maestro de 30 cm, chip de Cortana con luces LED, steelbook y disco físico

Quienes compren Premium o Collector’s pueden empezar a jugar el 23 de julio, cinco días antes del lanzamiento general. El juego también entra desde el día uno a Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, algo esperable en un título de Microsoft, pero que ahora convive con una versión de pago completa en la tienda de PlayStation.

Vale una aclaración: el split-screen local no es un beneficio exclusivo de las ediciones más caras. Está disponible en las tres ediciones, tanto en Xbox como en PS5, algo que generó confusión en la cobertura inicial del anuncio.

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Por qué este movimiento pesa distinto al resto

Xbox lleva desde 2024 llevando juegos propios a consolas rivales. La primera tanda (Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded y Pentiment) llegó a PlayStation y Nintendo ese año, y tuvo buena recepción comercial en las plataformas nuevas. Después siguieron Indiana Jones and the Great Circle y Forza Horizon 5, que en abril de 2025 debutaron en PS5: Forza Horizon 5 superó el millón y medio de copias vendidas ahí, según cifras reportadas por medios especializados de la industria.

Halo es un caso distinto en escala simbólica. Ningún otro título de la lista fue la razón de ser de una consola. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ya había dicho que no ve “líneas rojas” en qué franquicias pueden cruzar a otras plataformas, y Sarah Bond, otra directiva de Xbox, llegó a calificar el modelo de exclusividad tradicional como algo superado. Con Campaign Evolved, esa postura deja de ser una declaración de intenciones y se convierte en el ejemplo más concreto posible: la franquicia insignia, en la consola de la competencia, el mismo día del lanzamiento en Xbox.

El acuerdo, según lo confirmado hasta ahora, es una licencia entre Microsoft y Sony para publicar el juego en PS5; no toca la propiedad intelectual de Halo, que sigue en manos de Halo Studios. No hay, por ahora, información verificable sobre condiciones económicas específicas del acuerdo ni proyecciones de ingresos oficiales, así que cualquier cifra que circule sobre eso conviene tomarla con cautela hasta que Microsoft o Sony la confirmen directamente.

Lo que sí está confirmado es la ficha técnica para PC: Halo Studios pidió una RTX 4080 y 32 GB de RAM para jugar en 4K Ultra, un requisito alto que marca hacia dónde apunta la versión de PC de este remake.

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Qué sigue

El acceso anticipado arranca el 23 de julio para quienes compraron Premium o Collector’s, y el lanzamiento general es el 28 de julio en las tres plataformas, con la versión de Japón y algunos mercados de Asia-Pacífico un día después por diferencia horaria. Las precompras ya están abiertas en Xbox, Steam y PlayStation, y la edición física Collector’s solo se consigue en Halo Waypoint.

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