Con la llegada de la OB54 el 24 de junio de 2026, Garena amplió la escala de sensibilidad de 0-100 a 0-200. Ese cambio no es solo cosmético: redefinió completamente cómo se calibra la puntería en cada dispositivo. Quien copie los valores que usaba antes o los que publica un streamer con un celular de alta gama va a notar que la mira se comporta diferente de lo esperado.
Esta guía está escrita para el jugador de LATAM con un dispositivo de gama media, que es el rango donde está la mayoría de los jugadores de la región.
Por qué los valores de un streamer no funcionan en tu celular
El error más frecuente es copiar la sensibilidad de alguien que juega en un dispositivo distinto. La razón por la que eso falla tiene nombre: DPI, que es la densidad de píxeles de la pantalla. Un celular con pantalla de 500 DPI y otro con 300 DPI van a procesar el mismo valor de sensibilidad de manera completamente diferente.
Un Snapdragon 8 con 120 Hz y 500 DPI necesita valores moderados para no pasarse. Un Helio G85 o Dimensity 700 con 60 Hz y 300-400 DPI necesita valores más altos para compensar. Aplicar la configuración equivocada en cualquiera de los dos casos genera mira inestable o lenta sin importar cuánto tiempo practiques.
La nueva escala 0-200 y cómo usarla
Con el nuevo rango, los valores que antes estaban cerca del máximo en 100 ahora quedan en la zona media de la escala. El principio sigue siendo el mismo: DPI bajo necesita sensibilidad alta, DPI alto necesita sensibilidad más moderada. Lo que cambió es que ahora hay más margen para ajustar con precisión entre un valor y el siguiente.
Tabla de rangos recomendados por gama de dispositivo
| Parámetro | Gama baja | Gama media (Helio G85, SD680, Dimensity 700) | Gama alta |
|---|---|---|---|
| General | 170-200 | 160-185 | 145-170 |
| Mira Punto Rojo | 160-185 | 155-180 | 140-165 |
| Mira 2x | 130-155 | 120-145 | 105-130 |
| Mira 4x | 90-115 | 80-105 | 65-90 |
| AWM / Francotirador | 55-70 | 50-65 | 40-55 |
| Cámara libre | 140-165 | 130-155 | 115-140 |
Estos son rangos de inicio, no valores fijos. El objetivo es encontrar dentro de ese rango el número exacto que hace que la mira se mueva de manera fluida y predecible en combate.
Cómo calibrar desde cero en el Campo de Entrenamiento
El Campo de Entrenamiento es el único lugar donde tiene sentido calibrar la sensibilidad. Hacerlo en partidas ranked mientras se pierde es ineficiente y frustrante.
El proceso recomendado es el siguiente: fijar los valores en el punto medio del rango de tu gama, entrar al Campo de Entrenamiento y disparar a blancos en movimiento a tres distancias distintas durante al menos 15 minutos, luego ajustar de 5 en 5 puntos hasta que la mira responda de manera consistente. Nunca cambiar más de un parámetro a la vez, porque si cambias dos juntos es imposible identificar cuál generó la diferencia.
Un ajuste extra que casi nadie hace: el modo DPI del sistema
Para quienes tienen dispositivos Android con opción de desarrollador activa, hay una configuración adicional que mejora la respuesta táctil independientemente de los valores dentro del juego. En Ajustes → Acerca del teléfono → siete toques en Número de compilación → Opciones de desarrollador, existe el parámetro Ancho mínimo que controla el DPI del sistema.
Para gama media, subir ese valor a entre 480 y 520 mejora la sensibilidad táctil de la pantalla. El resultado práctico es que el dedo necesita deslizarse menos para producir el mismo movimiento de mira, lo que facilita los headshots en movimiento. Importante: si la batería cae por debajo del 20%, el modo ahorro puede resetear este valor automáticamente, lo que hace que la sensibilidad cambie sin que el jugador haya tocado nada.
El error que más afecta a los jugadores de gama media
Cambiar la sensibilidad con frecuencia es el problema más común en rangos intermedios. La memoria muscular necesita al menos siete días con la misma configuración para asentarse. La recomendación concreta es jugar al menos diez partidas antes de hacer cualquier ajuste, y cuando se ajusta, modificar un solo parámetro de 5 en 5 puntos a la vez.