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Riot llenó su estand en Gamescom Latam, pero la escena competitiva de la región cambió de forma radical este año

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League of Legends, Wild Rift, Teamfight Tactics y 2XKO tuvieron estaciones jugables en el estand de 200 metros cuadrados que Riot Games montó en Gamescom Latam 2026, del 30 de abril al 3 de mayo en el Distrito Anhembi de São Paulo. Wild Rift y 2XKO incluso ganaron premios del público en la ceremonia de cierre del evento.

Esa presencia ya quedó documentada en la cobertura del evento. Lo que no se ha contado todavía es que, meses antes de esa feria, Riot desarmó por completo el modelo con el que Latinoamérica competía en League of Legends a nivel profesional, y que en Wild Rift la región avanza a dos velocidades muy distintas.

¿Qué queda de la liga que unía a Latinoamérica?

La Liga Latinoamérica (LLA) nació en 2019 de la fusión de las dos ligas regionales previas, la Liga Latinoamérica Norte y la Copa Latinoamérica Sur. Funcionó como la máxima categoría del continente hasta que dejó de operar como liga separada tras la temporada 2024, cuando sus equipos se repartieron entre las conferencias de un nuevo torneo panamericano, la Liga de Campeonatos de las Américas (LTA).

Esa apuesta duró poco. El 28 de septiembre de 2025, Riot Games anunció la disolución de la LTA y el regreso de la LCS y la CBLOL como ligas separadas para 2026, la estructura que existía antes de 2025.

Lo relevante para la región es lo que Riot decidió hacer con los equipos de la ex-LLA. El comunicado oficial de Riot fue explícito: “The LLA itself will not return as a standalone league, but its teams and players will continue to have a home at the highest level of competition in the Americas”. En otras palabras, la liga latinoamericana como entidad propia no vuelve.

Carlos Antunes, Head of League of Legends Esports para las Américas, señaló en una entrevista con Esports Insider que la retroalimentación de los equipos latinoamericanos sobre el cambio fue “overwhelmingly positive”, y que Riot enfocará sus esfuerzos en fortalecer la presencia de la región dentro del sistema unificado y en crear eventos cross-regionales fuera del calendario habitual.

Para entender cómo se llegó hasta acá, conviene ordenar la cronología:

  • 2019: nace la LLA de la fusión entre la Liga Latinoamérica Norte y la Copa Latinoamérica Sur, con formato de temporadas de apertura y clausura.
  • 2024: la LLA deja de operar como liga independiente; sus equipos pasan a la LTA, dividida en conferencias Norte y Sur.
  • 28 de septiembre de 2025: Riot anuncia el fin de la LTA después de una sola temporada completa.
  • 2026: regresan la LCS y la CBLOL como ligas separadas. La LLA no se reinstala.

Entérate más: Streaming móvil competitivo en LATAM: quién paga las cuentas

¿Dónde compite hoy la región?

Con la LLA fuera del mapa, los equipos de raíz latinoamericana quedaron distribuidos según su ubicación geográfica dentro de la nueva LCS y la nueva CBLOL. LYON, organización con historia en la ex-LLA, fue confirmada como partner team de la LCS 2026, representando a la Latinoamérica de habla hispana dentro de una liga que ahora también agrupa a Estados Unidos y Canadá. Leviatán, con raíces en Chile, debuta como partner team en la CBLOL, la liga que concentra a Brasil y Sudamérica.

Competencia Región que cubre Formato 2026 Presencia de raíz LATAM
LCS Norteamérica y Latinoamérica hispanohablante 3 splits (Lock-In, Spring, Summer), 8 equipos, hasta 3 cupos a Worlds LYON, ex-LLA, como partner team
CBLOL Brasil y Sudamérica 3 splits (CBLOL Cup, Split 1, Split 2), 8 equipos, hasta 2 cupos a Worlds Leviatán, ex-LTA Sur, debut en la liga
Wild Rift Open Series Brasil (única con calendario confirmado) Torneo abierto en 2 etapas, integrado a los equipos de creadores del Wild Rounds Sin liga hermana confirmada para el resto de LATAM en 2026

En la práctica, esto significa que un jugador competitivo de México, Colombia o Perú que antes tenía una liga propia con marca regional hoy compite por un cupo dentro de una estructura donde la mayoría de los equipos y el peso mediático son estadounidenses. LYON es, por ahora, la única cara visible de esa herencia dentro de la LCS.

La LCS 2026 ya está en su Summer Split, que corre hasta el 4 de octubre y define los cupos rumbo al Mundial. La CBLOL, con Leviatán en su primera temporada en la liga, avanza en paralelo hacia su Split 2. Ninguna de las dos rutas pasa por un torneo con marca “Latinoamérica” en el nombre.

El otro frente: Wild Rift solo tiene calendario confirmado en Brasil

Mientras la escena de PC se reorganiza a nivel panamericano, la versión móvil del juego avanza con un calendario que, hasta ahora, solo está confirmado para Brasil. Riot Games Brasil anunció para 2026 el Wild Rift Open Series, un torneo oficial abierto con premiación total de R$ 50.000, dividido en dos etapas dentro del año.

La primera etapa incluyó clasificatorias entre el 13 y el 15 de marzo, fase de grupos entre el 20 y el 29 de marzo y del 4 al 5 de abril, y playoffs y final entre el 17 y el 26 de abril. Las inscripciones abrieron el 23 de febrero.

El cambio más relevante de este año no es el premio, sino la integración con el Wild Rounds, el espacio competitivo que hasta 2025 estaba reservado a equipos liderados por creadores de contenido. Ahora, los finalistas del Open Series ganan el derecho a integrarse al draft oficial de esos equipos, lo que conecta por primera vez el circuito abierto con la vitrina de mayor audiencia del ecosistema.

Esta estructura contrasta con lo que existió en el lanzamiento competitivo de Wild Rift, cuando la región sí tuvo presencia propia a través de la Wild Rift Latinoamérica Open y el Wild Tour Brasil como ligas regionales separadas dentro del primer Icons Global Championship. Ese modelo de liga regional hispanohablante para Wild Rift no tiene, por ahora, una continuidad confirmada para 2026 fuera de Brasil.

¿Qué mostró Riot en Gamescom Latam, y qué no?

El estand de Riot en Gamescom Latam funcionó, sobre todo, como vitrina de producto: estaciones jugables, un panel llamado “Ecos de Runeterra” con actores de doblaje locales de League of Legends, y los debuts de Teamfight Tactics y 2XKO en un evento masivo brasileño. Los premios a Wild Rift y 2XKO se decidieron por voto directo del público durante los días de feria, no por resultados deportivos.

Lo que no hubo en ese estand fue una activación o un anuncio dedicado a la situación competitiva de la región. La feria coincidió, casi en silencio, con el primer año calendario completo en el que Latinoamérica hispanohablante no tiene una liga profesional de League of Legends con nombre propio desde 2019, y en el que Wild Rift compite oficialmente solo en un país de la región.

¿Qué sigue?

La Summer Split de la LCS define en octubre los cupos latinoamericanos e hispanohablantes rumbo al Mundial, con LYON como la única organización de esa herencia en competencia. La CBLOL cierra su Split 2 con Leviatán buscando consolidar su primera temporada en la liga. Del lado móvil, Riot Games Brasil todavía no confirma fecha para la segunda etapa del Wild Rift Open Series, la única vía competitiva oficial que la región tiene abierta este año.

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