Riot Games amplió el 22 de marzo de 2026 los cupos de CBLOL para el Campeonato Mundial de League of Legends: de uno a dos equipos. Es un cambio de una sola línea en el reglamento, pero resume por qué gran parte de la comunidad hispanohablante y brasileña de LoL competitivo lee a Worlds 2026 como un parteaguas para la región.
El torneo se juega del 15 de octubre al 14 de noviembre, íntegramente en territorio estadounidense: play-in en Los Ángeles, fase suiza y eliminatorias en Allen (Texas), y la final en el Barclays Center de Brooklyn. Nunca antes Worlds había ocurrido por completo en el continente americano con una región latinoamericana garantizando más de un cupo.
Eso también cambia algo que rara vez se discute cuando se habla de cupos: el huso horario. Las ediciones recientes se jugaron mayoritariamente en Corea, China o Europa, con series que arrancaban de madrugada para el público de Lima, Bogotá o Ciudad de México. Con sedes en California, Texas y Nueva York, buena parte de la fase de grupos y las eliminatorias caen en horario accesible para la audiencia hispanohablante, sin necesidad de trasnochar para seguir a un equipo con el que además, por primera vez en años, hay una conexión competitiva directa.
Qué cambió realmente en la estructura
Para entender la magnitud del cambio hay que mirar qué pasó con la Liga Latinoamérica (LLA) en los últimos dos años. Riot la fusionó el 31 de octubre de 2024 con LCS y CBLOL en una sola competencia panamericana, la LTA (League of Legends Championship of the Americas), dividida en LTA North (con sede en Los Ángeles) y LTA South (con sede en São Paulo).
La LTA duró exactamente una temporada. En septiembre de 2025 Riot la disolvió y devolvió a LCS y CBLOL su estatus de regiones independientes para 2026. La LLA, en cambio, no volvió a existir como liga propia: los equipos del norte de Latinoamérica (México, Centroamérica, Colombia, Ecuador) quedaron integrados al ecosistema de LCS, y los del sur (Argentina, Perú, Bolivia, Paraguay, Uruguay) al de CBLOL, a través de ligas de desarrollo regionales.
Leviatán, la organización argentina que llegó a la élite continental gracias a la extinta LLA, fue confirmada como equipo asociado de CBLOL para toda la temporada 2026. Es, hoy, el único club no brasileño que compite de forma regular en la liga que reparte los dos cupos a Worlds. Isurus, el equipo chileno que había ganado el ascenso de LTA South, se retiró en diciembre citando dificultades en la transición y la falta de calendario internacional, lo que deja a Leviatán como la apuesta sudamericana más concreta dentro de esa estructura.
La salida de Isurus es un recordatorio de que el reacomodo no fue automático para todos: competir dentro de CBLOL implica calendario, logística y presupuesto pensados para equipos brasileños, y no toda organización que ganó su cupo deportivamente pudo sostener esa transición. Leviatán sí lo hizo, y eso también es parte de por qué su presencia en la liga se lee como algo más que un dato simbólico.
Los cupos a Worlds 2026, región por región
| Región / Liga | Cupos a Worlds 2026 | Motivo del reparto |
|---|---|---|
| LCK (Corea) | 4 | Liga regional + top 2 en MSI 2026 |
| LPL (China) | 4 | Liga regional + top 2 en MSI 2026 |
| LEC (Europa) | 3 | Asignación estándar |
| LCS (Norteamérica) | 3 | Asignación estándar |
| LCP (Asia-Pacífico) | 3 | Asignación estándar |
| CBLOL (Brasil, con Leviatán asociado) | 2 | Ampliación anunciada el 22 de marzo de 2026 |
Con 19 equipos en total, el torneo mantiene un formato ampliado: cuatro en play-in a doble eliminación (mejor de cinco), dieciséis en fase suiza (los primeros ocho en sumar tres victorias avanzan) y llave de eliminación simple desde cuartos de final, todo bajo la modalidad Fearless Draft, que obliga a no repetir campeones ya usados por ninguno de los dos equipos en la misma serie. CBLOL sigue por debajo de las ligas mayores, pero pasar de uno a dos cupos es, proporcionalmente, el salto más grande que dio cualquier región de cara a esta edición: mientras LCK, LPL, LEC, LCS y LCP mantuvieron su reparto respecto a formatos recientes, CBLOL fue la única que vio duplicado su número de representantes.
Entérate más: Riot llenó su estand en Gamescom Latam, pero la escena competitiva de la región cambió de forma radical este año
Cómo se llegó hasta acá
El argumento a favor del segundo cupo no salió de una negociación cerrada, sino de resultados visibles en cancha durante casi un año:
- 2025, bajo la LTA: de los tres cupos que repartía la liga panamericana completa (Norte y Sur combinados), solo un equipo del bloque sur llegó a Worlds, Vivo Keyd Stars. Fue la referencia más reciente de cuánto (o cuán poco) pesaba la región en el mapa competitivo global.
- Marzo de 2026, Americas Cup: primer torneo cruzado entre LCS y CBLOL. FURIA, el representante brasileño, lo ganó sin perder un solo juego, incluyendo un 3-0 en la final ante Cloud9. Tatu, jungla de FURIA, cuestionó en público por qué LCS tenía tres cupos a Worlds y CBLOL solo uno, con ese resultado como respaldo.
- 22 de marzo de 2026: Riot Games anunció la ampliación a dos cupos, citando explícitamente el desempeño de los equipos de CBLOL frente a los de LCS durante los playoffs de la LTA 2025 y la propia Americas Cup.
No es un patrón nuevo en cómo Riot trata a la región: la compañía mantuvo protección explícita casi exclusivamente sobre CBLOL en PC, mientras delegó a terceros el esports móvil en Latinoamérica. [Entérate más: por qué Riot no apostó por el móvil competitivo en la región →] El segundo cupo confirma que, cuando decide invertir en la región, lo hace en el terreno donde ya tiene una liga consolidada y con seguimiento real de audiencia, no como apuesta especulativa en un formato nuevo.
Qué significa para el resto de Sudamérica
El cupo adicional no convierte a CBLOL en una liga latinoamericana en el sentido estricto, sigue siendo una competencia con base brasileña y mayoría de equipos de ese país. Pero es, por ahora, la única puerta directa que le queda a un club sudamericano no brasileño para llegar a un Mundial, después de que la LLA dejara de existir como estructura independiente.
Las ligas regionales que reemplazaron a la vieja LLA, la LRN (México, Centroamérica, Colombia, Ecuador) y la LRS (Argentina, Perú, Bolivia, Paraguay, Uruguay), funcionan como divisiones de desarrollo: sus campeones avanzan a torneos de ascenso hacia LCS o CBLOL, no directo a instancias internacionales. Eso hace que la permanencia de Leviatán en la primera división de CBLOL sea, en la práctica, el único canal competitivo real que conecta hoy a un jugador del sur de Latinoamérica con un cupo mundialista, aunque sea bajo la sombrilla de otra liga.
Lo que sigue
La definición de qué dos equipos representan a CBLOL en Worlds 2026 se resuelve en el Split 2, que cierra el 10 de octubre, apenas cinco días antes de que arranque el play-in en Los Ángeles el 15 de octubre. Hasta entonces, la pregunta abierta para la región no es solo si Leviatán puede meterse entre los dos primeros de Brasil, sino si el resultado de esta temporada le da a Riot un motivo para no volver a tocar el número de cupos el año próximo, en cualquiera de las dos direcciones.