La tercera edición de Gamescom Latam cerró sus puertas en São Paulo con números que no dejan lugar a dudas sobre su posición: 154 mil visitantes, crecimiento del 17.5% respecto al año anterior y más de 400 juegos exhibidos entre el 29 de abril y el 3 de mayo de 2026. Es el evento de videojuegos más grande de América Latina, y la edición 2026 fue la más ambiciosa hasta ahora en todos los indicadores.
Lo que ocurrió en el Distrito Anhembi de São Paulo durante esos cinco días dice mucho sobre hacia dónde va la industria del gaming en la región.
Los números que definen la edición 2026
El crecimiento no fue solo en asistencia. La edición 2026 reunió a 175 expositores de 23 países y más de 700 estudios de desarrollo, con más de 60 lanzamientos presentados durante el evento. Compañías como Electronic Arts, Nintendo, Riot Games, Roblox, Supercell y Warner Bros. Games llevaron sus experiencias al público, con títulos que incluyeron desde LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight hasta Marvel Tokon: Fighting Souls.
La agenda de contenido sumó más de 300 horas de programación entre paneles, talleres y competencias, con más de 500 speakers entre los que estuvieron Brendan Greene, creador original de PlayerUnknown’s Battlegrounds, y David Wise, compositor de Donkey Kong Country.
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El componente competitivo que crece edición tras edición
Uno de los aspectos que más creció en la edición 2026 fue la parte competitiva. El debut de Versus One, una competencia centrada en juegos de pelea, marcó la llegada de ese género al calendario oficial del evento. La CONMEBOL eLibertadores 2026, el torneo de fútbol virtual más importante de la región, también tuvo sus finales en el marco del evento.
Eso refleja una tendencia que se viene consolidando en la escena de esports latinoamericana: los grandes eventos de gaming de la región ya no son solo ferias de exhibición sino espacios donde el componente competitivo tiene peso propio. La convivencia de torneos profesionales con experiencias para el público general es lo que diferencia a Gamescom Latam de los eventos de una sola naturaleza.
Brasil como hub estratégico del gaming regional
La directora del área B2B del evento señaló a Brasil como hub estratégico del gaming en América Latina, y los números lo respaldan. El país tiene el mercado interno más grande de la región y la infraestructura de desarrollo de videojuegos más consolidada, lo que lo convierte en el punto natural de convergencia para estudios, inversores y publishers internacionales que quieren entrar al mercado latinoamericano.
Colombia y Argentina le siguen como mercados en crecimiento, apoyados en políticas de incentivos tributarios y en una creciente integración del talento local en cadenas de valor globales. Chile, aunque con un mercado interno más pequeño, se posiciona en exportación de propiedad intelectual propia.
Por qué importa para los jugadores de LATAM, no solo para la industria
Cuando un evento de esta escala crece de manera sostenida año tras año, el beneficio no es solo para las empresas que exponen. Es una señal de que la industria global del gaming toma en serio a la región como mercado, lo que se traduce en más localizaciones en español, más eventos competitivos en suelo latinoamericano, más servidores dedicados y precios regionales mejor ajustados.
El gamescom latam BIG Festival, la sección dedicada al desarrollo independiente del evento, recibió 960 proyectos de 75 países y seleccionó 81 de ellos para exhibición. Entre esos proyectos hay estudios latinoamericanos cuya exposición en un evento de esta magnitud puede ser la diferencia entre seguir siendo un proyecto local y convertirse en un título con distribución internacional.
Qué sigue para el gaming competitivo en la región
Con la escena de esports en LATAM creciendo a través de eventos como la LLA de League of Legends, el FFWS LATAM de Free Fire y ahora los torneos de Gamescom Latam, la región está acumulando infraestructura competitiva que antes no existía. Eso se traduce en más oportunidades para jugadores semi-profesionales, más visibilidad para equipos locales y, a mediano plazo, más patrocinadores y organizaciones dispuestas a invertir en la escena regional.
La edición 2027 de Gamescom Latam ya tiene todos los antecedentes para ser aún más grande. El crecimiento sostenido del evento durante tres ediciones consecutivas no es un accidente: es la señal de que América Latina dejó de ser un mercado secundario para la industria global del videojuego.