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FFWS LATAM 2026: cómo va All Glory Gaming, equipo mexicano

  • Martín TevesMartín Teves
  • agosto 13, 2026
Con seis jornadas jugadas en la fase regular de FFWS LATAM 2026, All Glory Gaming ocupa el décimo lugar entre dieciocho equipos, con 284 puntos acumulados. Es la organización mexicana…
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¿Cuánto mueve hoy el circuito competitivo de Free Fire en LATAM?

  • Martín TevesMartín Teves
  • agosto 10, 2026
El circuito competitivo de Free Fire en Latinoamérica mueve una cifra que sigue creciendo: solo la bolsa de premios de la FFWS LATAM 2026 llega a 150.000 dólares, un 15%…
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FC Pro Mobile 2026: qué dice el negocio del eSports de fútbol en América Latina

  • Martín TevesMartín Teves
  • agosto 9, 2026
FC Pro Mobile arrancó en junio de 2026 como el primer ecosistema competitivo oficial de EA SPORTS FC Mobile, con un fondo de premios total de 350.000 dólares para toda…
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Blox Fruits: cómo quedó la escena competitiva tras el parche de Pascua

  • Martín TevesMartín Teves
  • agosto 6, 2026
La Actualización 31 de Blox Fruits, publicada el 28 de marzo de 2026, llegó centrada en el evento de Pascua: cacería de huevos, el casco Cracked Egg y el jefe…
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Consolidación en esports LATAM: qué pasa con marcas chicas

  • Martín TevesMartín Teves
  • agosto 5, 2026
En julio de 2026, Elgato se convirtió en patrocinador oficial de VALORANT Challengers LATAM (VCL) y de la Liga Regional Norte de League of Legends (LRN), de la mano de…
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Retro League, Kopa Mortal y el nuevo mapa competitivo de Mortal Kombat en Latinoamérica

  • Martín TevesMartín Teves
  • agosto 1, 2026
Gamescom Latam 2026 cerró su arena de esports el 30 de abril con Retro League, el torneo de Mortal Kombat organizado por Warner Bros. Games, jugando en vivo las Grandes…
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Versus One: así fue el debut del nuevo circuito de fighting games en LATAM

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 30, 2026
El 1 y 2 de mayo, Versus One tuvo su primera edición dentro de gamescom latam 2026, en el Distrito Anhembi de São Paulo. El circuito, impulsado por Webedia Brasil,…
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La Generación Z ya es el 47.5% del mercado gamer en LATAM: qué implica para equipos y patrocinadores

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 29, 2026
La Generación Z ya no es una porción más del público gamer en América Latina: es la mayoría. Según el estudio PGB Latam 2026, presentado durante gamescom latam 2026 en…
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Perú y México lideran en jugadores Gen Z de Latinoamérica: la oportunidad para los creadores locales

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 24, 2026
Perú y México lideran en presencia de jugadores Gen Z dentro de Latinoamérica, según el estudio PGB Latam 2026, presentado por Pesquisa Game Brasil y Go Gamers durante gamescom latam…
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Roblox competitivo: por qué los torneos comunitarios están ganando terreno

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 18, 2026
Hace unos meses, unirse a un torneo de Roblox Rivals significaba esperar a que la comunidad organizara algo por su cuenta. Hoy el Discord de Rivals Competitive League reúne a…
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