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Temporada 7 de CODM x Terminator 2: ¿vale la pena el pase?

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Call of Duty Mobile activó el 5 de agosto de 2026 su Temporada 7, “Terminated”, con Terminator 2: El Juicio Final como colaboración central. T-800 y T-1000 llegan como operadores jugables, con una mecánica de transformación mutua en plena partida que Activision viene repitiendo con otras licencias de cine y monstruos (Godzilla x Kong ya pasó por el juego en una temporada anterior).

La pregunta que de verdad importa, sin embargo, no es si la piel del T-1000 se ve bien en combate. Es si el pase de batalla que empaqueta esta colaboración justifica el gasto, con el mismo criterio de “¿vale la pena?” que ya aplicamos aquí cuando Free Fire trajo a Jujutsu Kaisen y cuando FC Mobile lanzó Shapeshifters: separar lo que es genuinamente jugable de lo que es solo cosmético de lanzamiento.

¿Qué trae exactamente la Temporada 7?

El contenido se reparte entre el pase gratuito, el pase premium, un evento temático independiente y la tienda. No todo vive dentro del battle pass, y esa distinción es la que más confunde a quien entra el primer día:

  • Evento Cyberdyne Tech (gratis): misiones diarias que suman hasta 15 recompensas, con la skin Blackjack – Endoskeleton como premio final. No requiere el pase premium.
  • Pase gratuito: el rifle de asalto Cronen Squall, la clase de battle royale “Overload” con Shock Stick, skins adicionales de operador y blueprints de armas.
  • Pase premium: los operadores Ether (Cyborg Rebel), Demir (The Mech Hunter) y Ripper (Broadcast), blueprints legendarios para ISO, AS VAL, Grau 5.56 y Einhorn Revolving, más un blueprint de countermeasure para el Cronen Squall.
  • Tienda aparte: el bundle “It Goes Two” con ambos operadores Terminator y su transformación en partida, la serie Undead Legion, y un Lucky Draw con el Cronen Squall – Widow’s Bite y la operadora Lyra.

La temporada también trae tres modos nuevos (Operator Skill Overdrive, Hardpoint: Mayhem y Lockdown en Rebirth Island) y una actualización visual de Nuketown basada en la versión de Black Ops 6, que no depende de comprar nada.

Ruta Qué incluye Requiere gasto
Evento Cyberdyne Tech Skin Blackjack – Endoskeleton, 15 recompensas No
Pase gratuito Cronen Squall, clase Overload, skins y blueprints No (avance por XP)
Pase premium 3 operadores Terminator, 4 blueprints legendarios Sí, en COD Points
Tienda Bundle “It Goes Two” con transformación, Undead Legion, Lucky Draw Sí, dinero real o CP

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Cómo se siente jugarlo, más allá del tráiler

Tras varias partidas de Hardpoint: Mayhem y un par de rondas en Rebirth Island con el modo Lockdown activo, lo que más se nota no es el T-1000 caminando por el mapa. Es que Nuketown remasterizado cambia el ritmo de las partidas rápidas: los ángulos de spawn se sienten distintos y hay esquinas que antes no ofrecían cobertura y ahora sí.

La transformación en partida entre T-800 y T-1000, que es el gancho de marketing de toda la temporada, funciona bien la primera vez y después pasa a segundo plano. Es una animación llamativa, no una ventaja mecánica real sobre otros operadores del juego.

Ese patrón ya lo vimos con Free Fire x Jujutsu Kaisen: la colaboración vendía la fantasía del personaje, pero el valor real terminaba estando en el contenido gratuito paralelo, no en el cosmético de pago. Acá se repite casi calcado: el rifle Cronen Squall del pase gratis se usa en cada partida, mientras que los operadores Terminator premium son, sobre todo, algo para mostrar en el lobby.

Para quién vale la pena

  • Si juegas gratis y sin apuro: el evento Cyberdyne Tech y el pase gratuito ya entregan el rifle nuevo, una clase de battle royale útil y el mapa renovado. No hace falta gastar nada para sentir que la temporada cambió algo real.
  • Si sigues la escena competitiva o el meta de armas: el Cronen Squall y sus blueprints (gratis y premium) importan más que las skins. Vale la pena revisar [Entérate más: guía de sensibilidad y controles para CODM en gama media →] si vas a adaptarte a un arma nueva.
  • Si eres coleccionista o fan de la licencia: el pase premium y el bundle “It Goes Two” son la única forma de tener a ambos Terminator con su transformación, y eso sí es un contenido que no vuelve a aparecer igual en otra temporada.

Duración, disponibilidad y veredicto

La Temporada 7 se extiende por el ciclo habitual de cuatro a cinco semanas antes de dar paso a la siguiente, con el evento Cyberdyne Tech corriendo en paralelo por tiempo limitado dentro de ese mismo tramo. El pase premium se compra con COD Points, dentro del rango de precio que Activision mantiene para estos pases en CODM; conviene revisar el valor exacto en COD Points dentro del juego antes de comprar, porque puede variar por servidor.

A mí me convenció la mitad gratuita de la temporada, no la mitad que hay que pagar. El Cronen Squall y el rediseño de Nuketown son el tipo de cambio que se siente partida tras partida, mientras que el T-1000 transformándose es un efecto que se disfruta una vez y después se vuelve parte del fondo. Si tu presupuesto es limitado, con el evento y el pase gratis ya te llevas lo que hace diferente a esta temporada; el premium es para quien quiere la licencia completa, no para quien busca ventaja real en partida.

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