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Martin Teves

88 posts
Martin Teves es periodista especializado en tecnología y videojuegos con cinco años de trayectoria en la industria. Inició su vinculación con el gaming en 2020 y desde entonces se especializó en los títulos que mayor presencia tienen entre los jugadores latinoamericanos: Free Fire, Roblox y EA Sports FC Mobile. Su enfoque editorial combina el seguimiento riguroso de la actualidad de cada juego con un análisis orientado al contexto de la región: servidores locales, precios en monedas latinoamericanas, torneos regionales y tendencias de comunidad que los medios globales no cubren en profundidad. En El Meta Gamer es el responsable de la línea editorial y de la producción de contenido en todas las secciones del sitio. Contacto: hola@kallpamedia.com
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Retro League, Kopa Mortal y el nuevo mapa competitivo de Mortal Kombat en Latinoamérica

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  • agosto 1, 2026
Gamescom Latam 2026 cerró su arena de esports el 30 de abril con Retro League, el torneo de Mortal Kombat organizado por Warner Bros. Games, jugando en vivo las Grandes…
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Cómo está cambiando la IA el desarrollo de videojuegos

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  • julio 31, 2026
La industria de los videojuegos llegó a 2026 con un dato incómodo: más de la mitad de sus profesionales cree que la inteligencia artificial generativa le está haciendo daño. Según…
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Reporte “A Jugar” de Globant: 5 tendencias que van a marcar el gaming en 2026

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  • julio 31, 2026
Globant presentó el 3 de diciembre de 2025 en Nueva York su nuevo reporte “A Jugar”, un análisis que identifica cinco tendencias que van a marcar la próxima era de…
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Versus One: así fue el debut del nuevo circuito de fighting games en LATAM

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  • julio 30, 2026
El 1 y 2 de mayo, Versus One tuvo su primera edición dentro de gamescom latam 2026, en el Distrito Anhembi de São Paulo. El circuito, impulsado por Webedia Brasil,…
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PC y consola crecen en LATAM: cómo elegir tu próxima plataforma sin gastar de más

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  • julio 30, 2026
El PC y la consola están ganando terreno en América Latina frente al celular, según el informe PGB Latam 2026 de Pesquisa Game Brasil y Go Gamers, presentado durante gamescom…
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La Generación Z ya es el 47.5% del mercado gamer en LATAM: qué implica para equipos y patrocinadores

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  • julio 29, 2026
La Generación Z ya no es una porción más del público gamer en América Latina: es la mayoría. Según el estudio PGB Latam 2026, presentado durante gamescom latam 2026 en…
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El gaming global llegará a US$205.000 millones en 2026: qué lo explica y qué le toca a LATAM

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  • julio 28, 2026
Newzoo confirmó que el mercado global de videojuegos alcanzará US$205.000 millones en 2026, un crecimiento de 4,6% frente a los cerca de US$189.000 millones con los que cerró 2025. La…
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Cómo consume contenido gamer la Generación Z en Latinoamérica

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  • julio 27, 2026
El 88% de la Generación Z juega videojuegos y un 68% además consume contenido gamer sin jugar, según datos de Newzoo citados en un reporte de 2026 de la plataforma…
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CONMEBOL eLibertadores 2026: Paulo Neto se coronó campeón con el nuevo formato del torneo

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  • julio 27, 2026
El brasileño Paulo Neto se coronó campeón de la CONMEBOL eLibertadores 2026 al vencer 7 a 3 a su compatriota PHzin en la gran final, disputada en Gamescom Latam, en…
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Cloud gaming en LATAM: por qué GeForce NOW no se siente nativo (y Xbox sí, a medias)

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  • julio 26, 2026
Cloud gaming en LATAM en 2026 promete jugar sin consola ni PC, pero la pregunta real no es cuántos juegos hay en el catálogo, sino si la partida se siente…
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