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El gaming global llegará a US$205.000 millones en 2026: qué lo explica y qué le toca a LATAM

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 28, 2026
Newzoo confirmó que el mercado global de videojuegos alcanzará US$205.000 millones en 2026, un crecimiento de 4,6% frente a los cerca de US$189.000 millones con los que cerró 2025. La…
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CONMEBOL eLibertadores 2026: Paulo Neto se coronó campeón con el nuevo formato del torneo

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 27, 2026
El brasileño Paulo Neto se coronó campeón de la CONMEBOL eLibertadores 2026 al vencer 7 a 3 a su compatriota PHzin en la gran final, disputada en Gamescom Latam, en…
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GTA VI: así será el estudio de expectativas que Go Gamers llevará a LATAM en 2026

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 23, 2026
Durante gamescom latam 2026 en São Paulo, Carlos Silva y Mauro Berimbau, de la consultora Go Gamers, adelantaron de forma exclusiva que este año llevarán a Latinoamérica el estudio «GTA…
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Gamescon-Latam-2026-Resultados
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Gamescom Latam 2026 bate récord con 154,000 visitantes: esto mostraron EA, Nintendo, Riot y Roblox

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 23, 2026
Gamescom Latam 2026 cerró su tercera edición con más de 154,000 visitantes entre el 29 de abril y el 3 de mayo en el Distrito Anhembi de São Paulo. La…
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Palworld llega a consolas: por qué el ‘Pokémon con armas’ sigue generando ruido

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 21, 2026
Palworld dejó atrás el acceso anticipado. El 10 de julio de 2026, Pocketpair lanzó oficialmente la versión 1.0 en PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC vía Steam, cerrando…
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Denshattack!: el juego de skate sobre rieles que Nintendo lanzó tras el retraso

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 20, 2026
Denshattack! llegó el 15 de julio de 2026 a PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, con disponibilidad simultánea en Xbox Game Pass y PC Game…
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Halo llega a PlayStation
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Halo llega por fin a PlayStation: qué significa este movimiento de Xbox para la industria

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 13, 2026
Halo va a jugarse en PlayStation por primera vez en su historia. Microsoft y Halo Studios confirmaron que Halo: Campaign Evolved, el remake de la campaña de Halo: Combat Evolved,…
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Por qué Fortnite no tiene una región LATAM en su circuito competitivo

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 10, 2026
Epic Games confirmó en diciembre de 2025 la Serie Élite de Recarga, el nuevo circuito competitivo de Fortnite: Recarga con 2.5 millones de dólares en premios. Pero al revisar su…
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El fantasma del ping: por qué la escena competitiva en LATAM de Free Fire sigue peleando contra la latencia

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 8, 2026
El ping se ha convertido en el enemigo silencioso de la escena competitiva de Free Fire en algunas zonas de la región. Jugadores de Perú, Colombia, Ecuador y Bolivia coinciden…
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Flash Peak sale de Indonesia, pero Latinoamérica sigue sin fecha

  • Martín TevesMartín Teves
  • julio 8, 2026
Flash Peak, el juego de fútbol arcade 4v4 desarrollado por Moco Studios, un estudio de Garena, pasó de una prueba limitada en Indonesia a un lanzamiento oficial en Google Play.…
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